庭師は黄色宝石の夢を見たか

8/16 GF美浜

盆休み最終日

 

 

今回は一人実践。

アドオリの中でもシステムが好みなのが「ツインジュエルズ」なので、じっくり打ってみることにしました。結論から言えば、これが最悪の結末を招きます。

 

最初はx1レートの40ベットで打っていたのですが、まぁ~フリーが重いこと。

しかも赤ばっかりで青ジュエルでフリーに入らない。

 

途中からは「破産してもいいか」ぐらいの気持ちでゴールドメダルを投入する機械と化してました。こうなったらまず引き返せないですね。

 

 

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1/3レートに変更して様子見していると、ようやく青ジュエルでANY7まで行きました。

個人的には変化前のシンプルなデザインの宝石の方が好きです。

メニューに移行して戻すと宝石デザインも元に戻るんですよね。

 

 

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フリー中にちょくちょく別色宝石が出るんですが、

ここらへんで一気に黄色に化けたら熱いですよね。

そういう気持ち良いJPが見たかったんだけどなあ。

 

 

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ダブルダウンでレッドジュエルが!

恐らくダイヤにWILDは無効になるので純粋揃いで有り難い。

 

しかしこのダブルダウンが腹立つことw

クロンのダブルよろしくフルーツに対してブランクすっとんでくる可能性の高さよ。

 

 

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再び青ジュエルのANY7

BET上げてるのでBIGなJPに見えますが、倍率的には前回とほとんど変わりません。

 

 

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鬼ダブル

37,248を叩いて勝利したので「ようやく振り切れたー」と思ったんですが

DOUBLE OR COLLECT の表示が。

 

えー!?叩けるのかよ! 表記見る限り50万まで叩けるのかな?

そこでハーフして爆死した写真です。叩き上限も店舗によって違うんだとか。

アドオリで50万枚までダブルが成功する気がしないんですがw

 

 

叩くならやっぱり100倍/800倍のある数字ダブルの方が夢があるよなあ。

万枚叩けるとはいえ、青ジュエルですら25倍しか付かないのでスペボ狙いするマシンじゃないですね。

 

最後は388ベットに吊り上げて、転がるように破産。

一度も黄色ジュエルが見れなかったのは本当に悲しかった。

 

 

盆休みで2店舗破産しましたが、どちらの店でも記憶に残る1発が出てからの破産だったので、清清しい気分ではあります。

ガーデン7ワイロ8万枚、サミー5ワイロ7万枚、ツインレディのファイブエース6万枚、ハネムーンの教会揃い6万枚。

 

まとめて書き上げた予約記事もここが終点。

次回はどんなJPに出会えるだろうか…。

朝から晩までガリレオDay

8/15 GF美浜

盆休み5日目

 

 

ペッパー氏と4号氏と落ち合う予定で美浜に。

ただひたすらにガリレオ2を打ち込んだ日でした。

 

 

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大量払い出しで確定保留が大量に。

メダリンクみたいに常にこれぐらい点けられたらいいんだけどなぁ…。

 

 

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スカイミックス。続く時は凄い続くのな。

WILD玉は滅多に出ないけど、割と好きなミニゲーム

 

 

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200からチック(7倍)を引いて振り切り。

嬉しかったんだけど、ペッパー氏が800から7倍引いて5600枚の振り切り出してるのを先に目撃していたので順番が悪かったw

この後はひたすらダブルするも全く振り切れず。オールLOSEはキツイですわ。

 

 

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ビッグバルーン。

500まで入れて即ヤメするスタイルですが、何処まで狙うべきなのか。

 

 

朝から晩までガリレオ打って、3人でプレイしてたのに誰もJPを取れずに終了w

帰る間際、JPは90球以上になってました。それより、7番ステが狂ったようにJPC行きまくってたけど、あれは何だったんだろうか…。

 

近くのスシローでワイワイ晩飯を喰って解散しました。

プレミアム確変なんて無かった

8/14 GF美浜

盆休み4日目

 

 

BAYON破産から傷心気味で、たまにはまったりプッシャーでも、と美浜へ。

その前に、プレイしたことがない「メダルのガンマン」が気になったので遊んでみる。

 

 

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射的モード(通常ゲーム)

捜索モード(WANTEDステップ獲得チャンス)

決闘モード(JACKPOTチャンス)

 

てな流れなんだけど、セガらしくメダリンク+アミー漁といった雰囲気のゲームね。

技術介入要素をあえて入れてくるのがセガのにくいとこ。そういうところが大好き。

 

 

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「ハーリー・ブラザース」「ミスター・クローリー」にあっさり敗北。

なんだこのゲーム難易度高すぎだろ!?と思ったら実際に難易度高いキャラだったのね(;^_^)

 

その後は「ビッグ・トゥース」「キング・サンチョ」に何とか勝って、ゲーム性は理解。

カールマートで女神像が出やすいときは内部ご機嫌って感じなのかな。

 

運任せ要素の多いメダルゲームにしては珍しく「ゲームらしいゲーム」だと思った。

上手くなるほど楽しくなるってのは大事だよね。

 

 

ドリームスフィアに移動。

グランドクロスで遊ぶとか久々だのう。

 

 

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プッシャーですがクレジット管理なので、ゴールドメダルが使えて楽々です。

 

 

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シルバージャックポッツ!

ドリームスフィアだと赤ボール進化させるだけで簡単にJPCに行けるので感動が薄い。

やっぱ、グランドクロスだけどグランドクロスじゃないな、これ…。

 

 

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セブン揃い。

 

ドリスフィではセブンが揃うと「セブンボール」なる、最初に決定した枚数から1秒ごとに(?)1枚ずつ減っていくカウントダウン形式のダイレクトウィンボールが出てくるんですが、メダル投入ができないサテライトチャレンジ/ジャックポットチャンス中もカウントが減る心折設計。そもそもが3桁なので大して嬉しくない。

 

 

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1度引いてみたかったプレミアム確変とやらが当たる。

 

 

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通常では回数切りの「確変」が、「END」が揃うまで無限に続くよ~ってのが売りなんですが、内部のやる気がないとあっさりバァン!とENDが3個揃って終わるので虚しい。ご機嫌だと進化しまくりで楽しいらしいですが。

 

じっくり遊べば面白さを再発見できるかと思ったけど、やっぱドリスフィは別物だなぁ。前作までの楽しさ(クロニクルは除く)を知ってるだけに、どうにもマシン自体の進化の方向を間違えたとしか思えない。

 

初代とかプレミアムのあたりまでは純粋に面白かったのにねえ。

 

 

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最後にちょっぴり青ぐる。

5Kに期待したのですが光らなかったので察しましたw

ホイールも4thで「いつもの」って感じでした。